Форма входа
Мини-чат
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


[ Кто нас сегодня посетил ]
Яндекс.Метрика:
Яндекс.Метрика


Наш опрос
Сколько Вам лет?

Всего ответов: 110
Друзья сайта



Sexuality Team

Sexuality Team

Deep Influence

Deep Influence

Категории раздела
Картостроение [4]
GtkRadiant, EasyGen...
LugorMod [2]
Главная » Статьи » Документация » Картостроение

Здравствуйте, это наш второй урок! Сегодня вы научитесь:

  • Создание наклонных поверхностей (стены, пол, потолок)
  • Создание дверей
  • Создание стекла
  • Поворот объектов
  • Увеличение\уменьшение текстур

Запустите Radiant и откройте нашу карту. Создайте браш по длине стены. Далее наведите мышь на его верхнюю грань и, зажав Ctrl, поведите ее в в сторону стены. Получится что-то вроде этого:

Здесь я использовал текстуру bespin/mp_b_light04, но она легла не совсем правильно. По высоте получилось две этих текстуры. Чтобы это исправить выделите грань с этой текстурой и нажмите на клавиатуре кнопку S. В появившемся окошке жмем кнопку UNLOCK и в полях H Scale и V Scale увеличивает значение с помощью стрелок возле этого поля.

После того как вы задали значения, текстура может немного уехать вверх. Для исправления этого бага жмем на стрелочку вниз или вверх (как сами хотите) возле поля отмеченного цифрой 3. У нас получается:

Теперь используйте кнопки поворота:

Скопируйте этот браш на все стены. У нас получилось что то вроде плинтуса.

Далее выделите стены, разделяющие две комнаты и растяните их влево и вправо на 1 кубик. Получится так

Делаем между ними браш и покрываем текстурой двери. Далее выделяет его и на 2D-поле жмем ПКМ ,выбираем func/func_door. Мы сделали дверь. Нажав N мы можем открыть свойства этой двери. Кнопки up и dn сами за себя говорят куда будет открывается дверь (вверх\вниз соответственно). Допустим, я выбрал up. Все, дверь готова. Следующим шагом будет создание стекла. В стене возле двери сделаем дыру и внутри нее создадим браш. Покроем его текстурой common/env_glass.

Все, стекло готово.

Quote
Если у вас что-то не получилось или вы хотите сравнить свою карту с оригинальной, то вот здесь можно скачать исходник.

*-----------------------------------------------*
icq автора - 362828484
skype - zarkon_95
*-----------------------------------------------*


Категория: Картостроение | Добавил: zarkon (30.11.2011)
Просмотров: 698 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]